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欧服美服魔兽世界盗贼技能详细列表----LungGame原创文章

盗贼全技能中英文对照翻译,如果连这个教程再看不懂的话。。。那就算让你玩儿国服你也玩儿不明白的,世界上没有捷径可走,作任何事都是需要努力才可以的,有了这份教程,在技能方面就完全没有了语言障碍,没有语言障碍的情况下还是不明白。。。。那只能去学习小学语文了。

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名称中文/英文

等级

技能说明

1003

险恶攻击 [1级天生]
Sinister Strike

1

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+3点伤害。组合技点数+1。

1016

潜行 [1级]
Stealth

1

让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态取消。

992

偷窃
Pick Pocket

4

需要潜行
偷取目标的钱财。

924

背刺 [1级]
Backstab

4

需要匕首
背刺目标,造成150%+15的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

968

凿击 [1级]
Gouge

6

需要近战武器
造成10点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。

1004

险恶攻击 [2级]
Sinister Strike

6

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+6点伤害。组合技点数+1。

944

闪避
Evasion

8

15秒内增加闪躲率50%。

946

剔骨 [2级]
Eviscerate

8

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:16-24伤害
2点:29-37伤害
3点:42-50伤害
4点:55-63伤害
5点:68-76伤害

943

双手持武
Dual Wield

10

允许在副手上装备单手和副手类型的武器。

1001

闷棍 [1级]
Sap

10

需要近战武器
需要潜行
将目标打昏35秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。

1011

大卸八块 [1级]
Slice and Dice

10

终结技,增加近战武器攻击速度20%,根据组合技点数决定有效时间:
1点:9秒
2点:12秒
3点:15秒
4点:18秒
5点:21秒

1013

疾跑 [1级]
Sprint

10

15秒内增加盗贼移动速度50%,不会中断潜行。

925

背刺 [2级]
Backstab

12

需要匕首
背刺目标,造成150%+30的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

982

踢击 [1级]
Kick

12

快速踢击目标造成15点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。

962

绞杀 [1级]
Garrote

14

需要潜行
18秒内造成108点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。

953

卸甲 [1级]
Expose Armor

14

需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:80护甲
2点:160护甲
3点:240护甲
4点:320护甲
5点:400护甲

1005

险恶攻击 [3级]
Sinister Strike

14

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+10点伤害。组合技点数+1。

991

开锁
Pick Lock

16

可以打开锁着的箱子和门。

958

佯攻 [1级]
Feint

16

佯攻敌人,不造成任何伤害,降低少量仇恨值。

947

剔骨 [3级]
Eviscerate

16

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:29-43伤害
2点:52-66伤害
3点:75-89伤害
4点:98-112伤害
5点:121-135伤害

918

伏击 [1级]
Ambush

18

需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+70的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

969

凿击 [2级]
Gouge

18

需要近战武器
造成20点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。

1191

招架 [被动]
Parry

18

需要近战武器
4.88% 招架几率
有一定几率挡开敌人的近身攻击。

1017

潜行 [2级]
Stealth

20

让盗贼隐藏起来,移动速度降低为60%,直到潜行状态取消。

993

割裂 [1级]
Rupture

20

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内45点持续伤害
2点:10秒内75点持续伤害
3点:14秒内105点持续伤害
4点:18秒内135点持续伤害
1点:22秒内165点持续伤害

976

急性毒药 [1级]
Instant Poison

20

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到19-25点自然伤害。总共可以使目标中毒40次。

934

致残毒药 [1级]
Crippling Poison

20

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后12秒内移动速度降至正常速度的50%。

926

背刺 [3级]
Backstab

20

需要匕首
背刺目标,造成150%+48的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

942

扰乱
Distract

22

扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。

963

绞杀 [2级]
Garrote

22

需要潜行
18秒内造成162点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。

1006

险恶攻击 [4级]
Sinister Strike

22

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+15点伤害。组合技点数+1。

1020

消失 [1级]
Vanish

22

让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。

988

大脑麻痹毒药 [1级]
Mind-numbing Poison

24

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。中毒后目标在10秒内施法时间加长40%。总共可以使目标中毒50次。

940

侦测陷阱
Detect Traps

24

3分钟内使隐蔽的陷阱显示出来。

948

剔骨 [4级]
Eviscerate

24

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:47-67伤害
2点:84-104伤害
3点:121-141伤害
4点:158-178伤害
5点:195-215伤害

933

偷袭
Cheap Shot

26

需要近战武器
需要潜行
击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。

919

伏击 [2级]
Ambush

26

需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+100的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

983

踢击 [2级]
Kick

26

快速踢击目标造成30点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。

954

卸甲 [2级]
Expose Armor

26

需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:145护甲
2点:290护甲
3点:435护甲
4点:580护甲
5点:725护甲

959

佯攻 [2级]
Feint

28

佯攻敌人,不造成任何伤害,降低中量仇恨值。

977

急性毒药 [2级]
Instant Poison

28

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到30-38点自然伤害。总共可以使目标中毒55次。

927

背刺 [4级]
Backstab

28

需要匕首
背刺目标,造成150%+69的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

994

割裂 [2级]
Rupture

28

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内69点持续伤害
2点:10秒内115点持续伤害
3点:14秒内161点持续伤害
4点:18秒内207点持续伤害
1点:22秒内253点持续伤害

1002

闷棍 [2级]
Sap

28

需要近战武器
需要潜行
将目标打昏45秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。

1007

险恶攻击 [5级]
Sinister Strike

30

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+22点伤害。组合技点数+1。

941

拆除陷阱
Disarm Trap

30

偷偷接近陷阱去拆除它。注意不能太靠近否则会触发陷阱。

936

致命毒药 [1级]
Deadly Poison

30

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到36点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒60次。

986

肾击 [1级]
Kidney Shot

30

需要近战武器
终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
1点:1秒
2点:2秒
3点:3秒
4点:4秒
5点:5秒

964

绞杀 [3级]
Garrote

30

需要潜行
18秒内造成222点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。

970

凿击 [3级]
Gouge

32

需要近战武器
造成32点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。

949

剔骨 [5级]
Eviscerate

32

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:69-99伤害
2点:123-153伤害
3点:177-207伤害
4点:231-261伤害
5点:285-315伤害

1022

致伤毒药 [1级]
Wound Poison

32

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低55点。

1014

疾跑 [2级]
Sprint

34

15秒内增加盗贼移动速度60%,不会中断潜行。

920

伏击 [3级]
Ambush

34

需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+125的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

932

致盲
Blind

34

需要材料:Blinding Powder
使目标目盲,10秒内移动速度降低40%。目标受到任何伤害都会解除目盲状态。

974

放血 [1级天赋]
Hemorrhage

35

需要近战武器
造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。

978

急性毒药 [3级]
Instant Poison

36

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到44-56点自然伤害。总共可以使目标中毒70次。

955

卸甲 [3级]
Expose Armor

36

需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:210护甲
2点:420护甲
3点:630护甲
4点:840护甲
5点:1050护甲

928

背刺 [5级]
Backstab

36

需要匕首
背刺目标,造成150%+90的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

995

割裂 [3级]
Rupture

36

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内96点持续伤害
2点:10秒内160点持续伤害
3点:14秒内224点持续伤害
4点:18秒内288点持续伤害
1点:22秒内352点持续伤害

1008

险恶攻击 [6级]
Sinister Strike

38

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+33点伤害。组合技点数+1。

937

致命毒药 [2级]
Deadly Poison

38

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到52点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒75次。

965

绞杀 [4级]
Garrote

38

需要潜行
18秒内造成282点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。

989

大脑麻痹毒药 [2级]
Mind-numbing Poison II

38

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。中毒后目标在12秒内施法时间加长50%。总共可以使目标中毒75次。

960

佯攻 [3级]
Feint

40

佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。

950

剔骨 [6级]
Eviscerate

40

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:104-148伤害
2点:186-230伤害
3点:268-312伤害
4点:350-394伤害
5点:432-476伤害

999

安全降落 [被动]
Safe Fall

40

减少降落时受到的伤害。

1018

潜行 [3级]
Stealth

40

让盗贼隐藏起来,移动速度降低为65%,直到潜行状态取消。

1023

致伤毒药 [2级]
Wound Poison

40

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低75点。

1021

消失 [2级]
Vanish

42

让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。作用强于1级消失。

1012

大卸八块 [2级]
Slice and Dice

42

终结技,增加近战武器攻击速度30%,根据组合技点数决定有效时间:
1点:9秒
2点:12秒
3点:15秒
4点:18秒
5点:21秒

921

伏击 [4级]
Ambush

42

需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+185的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

984

踢击 [3级]
Kick

42

快速踢击目标造成45点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。

979

急性毒药 [4级]
Instant Poison

44

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到67-85点自然伤害。总共可以使目标中毒85次。

929

背刺 [6级]
Backstab

44

需要匕首
背刺目标,造成150%+135的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

996

割裂 [4级]
Rupture

44

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内135点持续伤害
2点:10秒内225点持续伤害
3点:14秒内315点持续伤害
4点:18秒内405点持续伤害
1点:22秒内495点持续伤害

1009

险恶攻击 [7级]
Sinister Strike

46

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+52点伤害。组合技点数+1。

938

致命毒药 [3级]
Deadly Poison

46

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到80点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒90次。

975

放血 [2级]
Hemorrhage

46

需要近战武器
造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。

956

卸甲 [4级]
Expose Armor

46

需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:275护甲
2点:550护甲
3点:825护甲
4点:1100护甲
5点:1375护甲

966

绞杀 [5级]
Garrote

46

需要潜行
18秒内造成348点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。

971

凿击 [4级]
Gouge

46

需要近战武器
造成55点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。

951

剔骨 [7级]
Eviscerate

48

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:158-226伤害
2点:282-350伤害
3点:406-474伤害
4点:530-598伤害
5点:654-722伤害

1000

闷棍 [3级]
Sap

48

需要近战武器
需要潜行
将目标打昏25秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。

1024

致伤毒药 [3级]
Wound Poison

48

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低105点。

922

伏击 [5级]
Ambush

50

需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+230的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

935

致残毒药 [2级]
Crippling Poison

50

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后12秒内移动速度降至正常速度的30%。

987

肾击 [2级]
Kidney Shot

50

需要近战武器
终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
1点:2秒
2点:3秒
3点:4秒
4点:5秒
5点:6秒

990

大脑麻痹毒药 [3级]
Mind-numbing Poison III

52

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。中毒后目标在14秒内施法时间加长60%。总共可以使目标中毒100次。

980

急性毒药 [5级]
Instant Poison

52

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到92-118点自然伤害。总共可以使目标中毒100次。

961

佯攻 [4级]
Feint

52

佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。

930

背刺 [7级]
Backstab

52

需要匕首
背刺目标,造成150%+165的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

997

割裂 [5级]
Rupture

52

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内186点持续伤害
2点:10秒内310点持续伤害
3点:14秒内434点持续伤害
4点:18秒内558点持续伤害
1点:22秒内682点持续伤害

1010

险恶攻击 [8级]
Sinister Strike

54

需要近战武器
一次瞬间攻击,造成武器伤害+68点伤害。组合技点数+1。

939

致命毒药 [4级]
Deadly Poison

54

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后会在12秒内受到108点自然伤害。对同一目标,毒性可以叠加5次。总共可以使目标中毒105次。

967

绞杀 [6级]
Garrote

54

需要潜行
18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。

957

卸甲 [5级]
Expose Armor

56

需要近战武器
终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
1点:340护甲
2点:680护甲
3点:1020护甲
4点:1360护甲
5点:1700护甲

952

剔骨 [8级]
Eviscerate

56

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成伤害:
1点:216-312伤害
2点:384-480伤害
3点:552-648伤害
4点:720-816伤害
5点:888-984伤害

1025

致伤毒药 [4级]
Wound Poison

56

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有30%几率使目标中毒。中毒后目标在15秒内受到的治疗效果降低135点。

1015

疾跑 [3级]
Sprint

58

15秒内增加盗贼移动速度70%,不会中断潜行。

923

伏击 [6级]
Ambush

58

需要匕首
需要潜行
伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

973

放血 [3级]
Hemorrhage

58

需要近战武器
造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。组合技点数+1。

985

踢击 [4级]
Kick

58

快速踢击目标造成80点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。

981

急性毒药 [6级]
Instant Poison

60

在武器上涂毒,持续30分钟。每击有20%几率使目标中毒。每次中毒后立即受到112-148点自然伤害。总共可以使目标中毒115次。

972

凿击 [5级]
Gouge

60

需要近战武器
造成75点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。

931

背刺 [8级]
Backstab

60

需要匕首
背刺目标,造成150%+210的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。

1019

潜行 [4级]
Stealth

60

让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。

998

割裂 [6级]
Rupture

60

需要近战武器
终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
1点:6秒内255点持续伤害
2点:10秒内425点持续伤害
3点:14秒内595点持续伤害
4点:18秒内765点持续伤害
1点:22秒内935点持续伤害

 

  

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